<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>Filmz.ru / Блоги</title>
        <link>http://www.filmz.ru/bloggers/</link>
        <description>Блоги на сайте "Filmz.ru: Настоящее кино"</description>
        <language>ru-ru</language>
        <copyright>(c) Filmz.ru: Настоящее кино</copyright>
        <pubDate>Sun, 13 Nov 2011 18:56:47 +0400</pubDate>
        <lastBuildDate>Sun, 13 Nov 2011 18:56:47 +0400</lastBuildDate>
        <docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs>
        <ttl>360</ttl>
        <image>
            <url>http://filmz.ru/images/logo.gif</url>
            <title>Блоги на сайте "Filmz.ru: Настоящее кино"</title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/</link>
            <description>Блоги на сайте "Filmz.ru: Настоящее кино"</description>
        </image>
        <item>
            <title><![CDATA[Шестой пост. О трейлерах "Девушки" и режиссерах-трейлермейкерах.]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/955/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/>МакКанн</a></b><br><br>В свете вышедшего более месяца назад трейлера к грядущему в декабре новому фильму Дэвида Финчера, разгорелось немало споров о выбранном стиле рекламных роликов для него и в частности их продолжительности (касается в основном только трейлера, в тизере продолжительность всем была ясна). [cut text="Читать полностью"]Все таки сделать трейлер длинной в почти четыре минуты (поверьте, для нас трейлермейкеров, это просто невероятный нонсенс и редкость) к детективному фильму и умудрится не накормить зрителя спойлерами и сделать в конце концов, эффектный трейлер дорогого стоит.<br>Трейлер <b>очень, очень</b> атмосферный. Такое редко бывает, так как обычно атмосферу фильма в трейлер запихнуть очень сложно, в этом на мой взгляд и кроется причина такой большой продолжительности ролика. Диалоги, диалоги, персонажи, виды, персонажи, снова диалоги, быстрый монтаж, позволяющий поймать лишь образ, но не успеть разглядеть в нем спойлер, так кадры в основном короткие и статичные (монтаж "образов"), "reverse" монтаж (возвращение к одной и той же сцене через кадр, в большей степени было выражено в тизере) атмосферная музыка, разделение на несколько явных частей, делают трейлер к "Девушке" по настоящему увлекательным зрелищем, несмотря на почти полное отсутствие как таковых экшен кадров в ролике. Трейлер можно даже назвать идеальным, но не назову его так, просто потому что идеального ничего не бывает в мире.<br>Финчер и трейлермейкер все делают правильно, до жути как правильно в трейлерах. Они применяют там очень редкие, сложные и необычные приемы, они создали стилистику и атмосферу фильму начиная с его рекламных роликов, не удивлюсь если сеичас в трейлерах внезапно станут модным вышеупомянутые приемы монтажа. Тизер они вообще сделали практически наполовину мистическим зрелищем.<br>Есть слух что автором трейлера и тизера является сам Дэвид, но пока это не подтвержденная информация, хотя не стоит исключать такой возможности, Снайдер к примеру, давно является автором трейлеров к своим фильмам, и если новый Супермен провалится и Зака больше к кино на пушечный выстрел не подпустят, работу он всегда найдет, а Финчер, если он и правда монтажер трейлера и/или тизера к своему новому фильму, имеет все шансы взять <b>Golden Trailer</b> в этом году. Так как трейлеры к "Девушкe с Татуировкой Дракона" это ярчайший пример искусства в своей области.<br>Дай бог таких трейлеров побольше![/cut]]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/955/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/955/</guid>
            <pubDate>Sun, 13 Nov 2011 18:56:47 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Новые фотографии с площадки «Неудержимых 2»]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/954/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/>Александр Голубчиков</a></b><br><br><a href=http://www.comingsoon.net/news/movienews.php?id=84103>ComingSoon.net</a> опубликовал подборочку свежих фоток со съемок «Неудержимых 2» из Болгарии. В основном, конечно, это братания, коллективные фотографии, к процессу съемок отношения не имеющие, но! На фотографиях присутствуют и Слай, и ЖКВД с Дольфом, и сам Чак Норрис! Смотрим и ностальгируем.<br><img style="margin: 10px; border-width: 0px;" border=3 src=http://media.filmz.ru/pub/blog-3-954_10.jpg align=center><p>[cut text="смотреть еще 11 фотографий"]<img style="margin: 10px; border-width: 0px;" border=3 src=http://media.filmz.ru/pub/blog-3-954_01.jpg align=center><p><br><img style="margin: 10px; border-width: 0px;" border=3 src=http://media.filmz.ru/pub/blog-3-954_02.jpg align=center><p><br><img style="margin: 10px; border-width: 0px;" border=3 src=http://media.filmz.ru/pub/blog-3-954_03.jpg align=center><p><br><img style="margin: 10px; border-width: 0px;" border=3 src=http://media.filmz.ru/pub/blog-3-954_04.jpg align=center><p><br><img style="margin: 10px; border-width: 0px;" border=3 src=http://media.filmz.ru/pub/blog-3-954_05.jpg align=center><p><br><img style="margin: 10px; border-width: 0px;" border=3 src=http://media.filmz.ru/pub/blog-3-954_06.jpg align=center><p><br><img style="margin: 10px; border-width: 0px;" border=3 src=http://media.filmz.ru/pub/blog-3-954_07.jpg align=center><p><br><img style="margin: 10px; border-width: 0px;" border=3 src=http://media.filmz.ru/pub/blog-3-954_08.jpg align=center><p><br><img style="margin: 10px; border-width: 0px;" border=3 src=http://media.filmz.ru/pub/blog-3-954_09.jpg align=center><p><br><img style="margin: 10px; border-width: 0px;" border=3 src=http://media.filmz.ru/pub/blog-3-954_11.jpg align=center><p><br><img style="margin: 10px; border-width: 0px;" border=3 src=http://media.filmz.ru/pub/blog-3-954_12.jpg align=center><p>[/cut]]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/954/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/954/</guid>
            <pubDate>Wed, 09 Nov 2011 02:42:00 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Первые фото с площадки «Обители зла»]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/953/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/>Александр Голубчиков</a></b><br><br>То, что действие <a href=http://www.filmz.ru/film/5070/>новой «Обители зла»</a> развернется в Москве, конечно, предполагало, что над образом советских зомби будут измываться, как душе угодно, но первые кадры с площадки свидетельствуют, что это, блин, <a href=http://www.filmz.ru/film/4811/>Операция «Мертвый снег»</a> какая-то.<br>[cut text="тут еще немного фотографий"]<img style="margin: 10px; border-width: 0px;" border=3 src=http://media.filmz.ru/pub/blog_3_953-7.jpg align=center><p><br><img style="margin: 10px; border-width: 0px;" border=3 src=http://media.filmz.ru/pub/blog_3_953-9.jpg align=center><p><br><img style="margin: 10px; border-width: 0px;" border=3 src=http://media.filmz.ru/pub/blog_3_953-10.jpg align=center><p><br><img style="margin: 10px; border-width: 0px;" border=3 src=http://media.filmz.ru/pub/blog_3_953-11.jpg align=center><p>[/cut]<br><img style="margin: 10px; border-width: 0px;" border=3 src=http://media.filmz.ru/users/blogs/953.jpeg align=center><p>]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/953/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/953/</guid>
            <pubDate>Mon, 07 Nov 2011 22:52:37 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Солдат есть в каждом из нас (Call of duty MW3)]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/952/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/>Александр Голубчиков</a></b><br><br>Создатели игры «Call of Duty: Modern Warfare 3» сняли прекрасный живой ролик с участим Сэма Уортингтона, Джона Хилла и Дуайта Ховарда. И не поймешь, на самом деле, игра или кино.]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/952/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/952/</guid>
            <pubDate>Mon, 07 Nov 2011 13:13:08 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Пятый пост. Perfect Lie.]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/951/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/>МакКанн</a></b><br><br>Я думаю, что это первый и последний ролик, который не является плодом моей деятельности, размещенным в моем блоге, но он того заслуживает.<br>[cut text="Читать полностью"]Это абсолютно лучшая "ноланография" (трибьют Кристоферу Нолану, как правило состоящий из всех его полнометражных фильмов: Мементо, Бессоница, Бэтмэн:Начало, Престиж, Темный Рыцарь, Начало), из всех сделанных на данный момент, а смотрел я их все, которые действительно заслуживали внимания.<br>На первый взгляд этот трибьют прост. Даже слишком прост. Да только безукоризненно меткий выбор музыки, вкупе с плавным и местами "рывковым" монтажом, где безупречно подобранные кадры ложаться под нереально красивую музыку, где даже можно заметить четкое соответствие слов в песне и кадра который сейчас проходит перед глазами, где монтажер абсолютно осознанно отказался от использования любых фраз или фоновых звуков, где видеоряд и музыка по настоящему сливаются в одно целое, а также множество красивых монтажных "рывковых" склеек делают этот небольшой ролик произведением искусства, пусть и таким коротким.<br>А Нолана мы все любим, как и ту Perfect Lie, которой он нас каждые 2 года радует.<br>P.S: Приятно что монтажер этот также мой хороший знакомый. Приятно и немного цинично стараться окружить себя талантливыми людьми.[/cut]]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/951/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/951/</guid>
            <pubDate>Fri, 04 Nov 2011 15:39:17 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Фильм «Ожог» от Акробата (фрагмент)]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/950/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/>Александр Голубчиков</a></b><br><br>НК-читатель <a href=http://www.filmz.ru/moviegoers/15085/>акрпобат</a> прислал в нашу рубрику «Творим» свою работу. Таковы его собственные комментарии на тему этого видео:<br><br><i>небольшая сцена из не снятого до конца фильма по собственной идее, с аллюзиями на чужое творчество. фильм должен был называться "Ожог". мой первый опыт съемок чего-либо вообще, обрабатывал все в мувимейкере. тогда все было для меня очень серьезно, но сегодня не могу смотреть на это без улыбки и иронии во взгляде.</i><br><br>Ролик, мне кажется, чуть затянут, но вторая его часть все это компенсирует. Что-то в этом есть от Линча.]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/950/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/950/</guid>
            <pubDate>Wed, 02 Nov 2011 15:10:21 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Четвертый пост. Trailer music, часть восьмая.]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/949/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/>МакКанн</a></b><br><br>Немаловажную роль в саундтреке трейлеров играют и просто композиции известных исполнителей, от недавно ставшего популярным в трейлерах Eminem, до Placebo и U2. Треки их жутко дороги, но очень необычно и чаще всего "в тему".<br>Я бы сказал в заключение что трейлерная музыка пожалуй самый разнообразный жанр музыки в мире, который толком и не имеет своего точного определения, кроме того что музыка в трейлерах призвана для одной цели. Сделать трейлер таким, чтобы при просмотре он доставлял простое удовольствие. Таких трейлеров много, а жалобы на однообразность трейлерной музыки вообще считаю абсолютно беспочвенными, так как уже рэп и The Glitch Mob в роликах совершенно спокойно воспринимаются, другой вопрос в том, можно ли слушать ее в отрыве от самих трейлеров? Дело вкуса. Я считаю что можно.<br>Более того я люблю ее слушать.<br>А вы?<br>P.S: Будет небольшой перерыв в моих записях здесь так как я уже занят монтированием тв спотов к MI4, что отнимает много времени, но как освобожусь, непременно постараюсь поскорее продолжить свою блоггерскую деятельность.]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/949/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/949/</guid>
            <pubDate>Wed, 02 Nov 2011 03:00:51 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Четвертый пост. Trailer music, часть седьмая.]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/948/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/>МакКанн</a></b><br><br><b>Riptide Music Оценка музыки: 8.5/10</b><br>Группа, которая сейчас также стала очень востребована из за одного композитора, которого зовут Дэни Куке. Он практически самоучка и большинство треков создает в чисто электронном стиле, но на данный момент его электроника [cut text="Читать полностью"]сейчас самая лучшая в мире, среди трейлеров точно. Иногда правда и добавляет хор на фоне, что все равно смотрится очень органично. Он пишет очень оригинально, но что главное пишет он с душой. Просто с душой. Поэтому треки его очень красивы и слушаются абстрактно от трейлера едва ли не лучше чем внутри ролика.<br><br>Тройка лучших треков: <b>"World Collapsing" </b>(эдакий неофициальный ремикс Mind Heist), <b>"Full Sircle"</b> (просто нет слов, нужно слышать), <b>"They Came From the Blue"</b> (вдохновение черпалось явно в score Трона:Наследие)<br>Где звучали? Примеры:<b> Конан Варвар, Крепкий Орешек 4.0, Новый Человек-Паук</b><br><br>Продолжать этот список можно почти бесконечно. Я вряд ли перечислил и 30% трейлерных банд, но вышеупомянутые самые важные, яркие и востребованные на сегодняшний день.<br>Огромную долю также составляют бывшие freelance композиторы-самоучки, вроде Зака Хемси, который всю свои музыку делал у себя дома за компьютером, пользуясь лишь профессиональным и современным софтом. И свою музыку к трейлерам в том числе. Это невероятно, но это чистая правда. Как Mind Heist так и Redemption были исполнены вживую и записаны намного позже, только после феноменального успеха трейлеров к "Началу" и "Городу Воров", соответственно. Есть еще Майкл МакКанн, который ни разу не писал композиций к трейлерам фильмов, а только к трейлерам игр, или самим играм. Феноменальная композиция "Icarus" из не менее феноменального, благодаря этому треку, трейлера к Deus Ex 3: Human Revolution, его рук дело, а также трек "Watchtower", который в рекламе различных иномарок использовали бесчисленное количество раз, написан он как раз в трейлерном стиле, хоть и видоизмененном. И таких композиторов которые пока что (я вообще очень удивлен как Хемси или МакКанна еще с потрохами не забрали обоих в какую-нибудь банду), пишут музыку не находясь под крышей известной трейлерной группы. Надо будет у Хемси спросить, у меня как раз с ним встреча на следующей неделе. Его ответ обязательно сообщу в своем блоге НК читателям.<br>(продолжение)[/cut]]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/948/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/948/</guid>
            <pubDate>Wed, 02 Nov 2011 02:57:34 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Четвертый пост. Trailer music, часть шестая.]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/947/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/>МакКанн</a></b><br><br><b>Boomerang Music Оценка музыки: 7.5/10</b><br>Основанная относительно недавно, всего 5-6 лет назад, это группа успела обрести популярность на трейлерном рынке, благодаря довольно оригинальным композициям в электронно-инструментальном стиле. Пожалуй одними из самых оригинальных на данный момент. [cut text="Читать полностью"]Несмотря на молодость, банда очень радует слух и стала частым гостем на экранах кинотеатров перед сеансами.<br>Тройка лучших треков: <b>"Requiem for a Machine", "Machine Messiah", "Cabala"</b><br>Где звучали? Примеры: <b>Битва за Лос-Анджелес, Assasins Creed:Brotherhood, Ковбои против пришельцев</b><br><br><b>Methodic Doubt Оценка музыки: 9/10</b><br>Самая востребованная на данный момент трейлерная банда. Пишет электронный инструментал only. Только делает она это лучше всех своих потенциальных конкурентов на данный момент, поэтому я считаю, все справедливо, тем более что группа опять же очень молодая. Композиции красивы, слегка лаконичны, но без преувеличения роскошны, а в совокупности со сравнительно недорогими ценами, они сейчас просто "короли" в своей среде.<br>Тройка лучших треков: <b>"Half the Man", "The Ever Under", "Lonely Dusk".</b><br>Где звучали? Примеры: <b>Люди Икс: Первый Класс, Исходный Код, Район №9</b><br><br><b>Position Music Оценка музыки: 8.5/10</b><br>Я очень уважаю, безусловно качественную группу Position Music, но таковым ее делает один их многочисленных композиторов Тодд Хаберманн. Он настоящий гений. Слова излишни. Обидно только что ни одной его композиции в трейлерах так и не прозвучало, так как он опять же пишет гибриды, но делает это совершенно виртуозно, его треки по настоящему могут загипнотизировать слушателя.<br>Тройка лучших треков: <b>"Paralyzed (Advance)", "Acsent", "Blood Brothers (No Choir)".</b><br>Где звучали? Примеры: <b>Человек Паук 3, Обитаемый Остров: Схватка, Адмиралъ</b><br>(продолжение)[/cut]]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/947/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/947/</guid>
            <pubDate>Wed, 02 Nov 2011 02:46:40 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Четвертый пост. Trailer music, часть пятая.]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/946/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/>МакКанн</a></b><br><br><b>X-Ray Dog Оценка музыки: 7.5/10</b><br>Еще одни яркие представители гибридной trailer music. Однако, также как и все могут писать и чистый хор. Сейчас востребованы чуть меньше чем раньше, но дела это не меняет. Они пишут качественную и не заезженную на слух трейлерную музыку. К сожалению, большинство их лучших композиций так и не попали в трейлеры по разным причинам.<br>Тройка лучших треков: <b>"Living Dead", "Final Hour", "Dark Empire Remix 2.0" </b><br>Где звучали? Примеры:<b> Адмиралъ, Война Миров, Кинг Конг.</b><br><br><b>E.S. Posthumus Оценка музыки: 8/10</b><br>Ставшая известной группа еще до того как их музыка прозвучала в трейлерах обновленного Шерлока Холмса, эта группа одна из самых красивых и качественных представителей трейлерной музыки. Да, они пишут в основном эпик, но упор делается на красивый женский вокал, а не групповой хор, так что даже отдельно от трейлера их музыка воспринимается на ура. Ну и инструментал тоже пишут, куда без него. Но ни роком, ни электроникой не балуются.<br>Тройка лучших треков:<b> "Nara", "Unstoppable", "Ebla".</b><br>Где звучали? Примеры: <b>Матрица: Перезагрузка, Шерлок Холмс, Аватар</b><br><br><b>Future World Music Оценка музыки: 7/10</b><br>Группа постоянно эксперементирующая с хором и электроникой с примесью синтезатора. Очень красиво, очень необычно, увы, пока мало востребованно.<br>Тройка лучших треков: <b>"New Beginnigs", "The Perfect Heist", "Eternal Love".</b><br>Где звучали? Примеры: <b>Парфюмер</b><br>(продолжение)]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/946/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/946/</guid>
            <pubDate>Wed, 02 Nov 2011 02:45:33 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Четвертый пост. Trailer music, часть четвёртая.]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/945/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/>МакКанн</a></b><br><br><b>Brand X Music Оценка музыки: 8.5/10</b><br>Еще одни непотопляемые тяжеловесы трейлерной индустрии. Их уникальность в том что пишут они музыку любых стилей. Абсолютно. Трейлерных стилей разумеется. У них и эпик, и инструментал с женским вокалом, с мужским, электроника, рок, куча гибридов, [cut text="Читать полностью"]НО... как они это пишут... просто обалдеть не встать, очень красиво, очень талантливо, очень оригинально, очень, очень, очень... не просто так ведь в этой группе собраны одни из самых талантливых композиторов жанра, и состоит она из множества филиалов по всей Америке. Однозначно первый претендент на звание самой лучшей трейлерной банды. Про ее востребованность говорить думаю излишне.<br>Пятерка лучших треков:<b> "Fearless", "Mind Warp", "Eliminator", "Spawn", "Dogs of War". </b><br>Где звучали? Примеры: <b>Кровавый Алмаз, Матрица, 300 Спартанцев, "Обитаемый Остров: Cхватка", "Звездный Путь".</b><br><br><b>Epic Score Оценка музыки: 7/10</b><br>Эта группа также сумела перестроится и быть успешной, но она никогда не была так востребованная, 4 предыдущих, хотя она того заслуживает. Инструментал в смеси с электроникой, эпик с роком, все в лучших "гибридных" традициях, ну и исходя из названия, конечно же, чистый эпик.<br>Тройка лучших треков: <b>"I Stil Have A Soul", "Your Destiny is Coming", "Fire Head".</b><br>Где звучали? Примеры: <b>Восстание Планеты Обезьян, 2012, Call of Duty: Modern Warfare 2.</b><br><br><b>Pfeifer. broz Оценка музыки: 6.5/10</b><br>Группа, востребованная одинаково как после 10-года, так и до. Пишет в основном энергичные экшен треки в эпическом или инструментальном стиле. Элегантно и крепко. Хорошая группа. С парочкой шикарных треков.<br>Тройка лучших треков: <b>"Quantum", "007 Full Mix", "Humanity Sector"</b><br>Где звучали? Примеры: <b>Квант Милосердия, Казино Рояль, Хроники Нарнии: Принц Каспиан.</b><br>(продолжение)[/cut]]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/945/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/945/</guid>
            <pubDate>Wed, 02 Nov 2011 02:40:32 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Четвертый пост. Trailer music, часть третья.]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/944/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/>МакКанн</a></b><br><br><b>Аudiomachine Оценка музыки: 8.0/10</b><br>Ничем не уступают описанной сверху банде, а может быть и превосходят их. Audiomachine также принадлежит к категории "перестроившихся" под новый лад групп, но перестроившихся так виртуозно, что они как звучали раньше в трейлерах так и продолжают звучать, ничуть не потеряв интереса со стороны трейлермейкеров. Ранние их альбомы конечно были [cut text="Читать полностью"]чистыми эпиками, но уже тогда они одними из первых шли на эксперименты, смешивая рок и хор, в одной композиции, что давало убийственные результаты, как хорошие, так и не очень. Хорошие потому что такие треки были просто крышесносящими, а плохими потому стоили они в отличии от обычных столько, что насколько я помню ни один такой "гибрид" в трейлерах так и не прозвучал. Хотя я могу и ошибаться.<br>По крайней мере их более привычные хоровые треки расходились на ура, а после трейлера "Аватара", их знали даже те, кому трейлерная индустрия абсолютно безразлична.<br>Сейчас они пишут как в более современном трейлерном стиле, с электроникой или роком, так и в эпическом олдскуле. Их треки довольно разнообразны, так как они пишут и типично "вступительные" композиции, преимущественно экшеновые, и успешно соединяют в треках как то, так и другое.<br>Пятерка лучших треков: <b>"Illuminati", "Flat Line", "Guardians at The Gate", "Breath and Life", "Black Kauldron".</b><br>Где звучали? Примеры: <b>Война Богов: Бессмертные, Боец, Аватар, Трансформеры, Самый темный Час.</b><br><br><b>Groove Addicts Оценка музыки: 8.5/10</b><br>Одна из лучших банд на данный момент, и что немаловажно, одна из самых востребованных. Их расцвет пришелся на время, после переворота в трейлерной музыке в 9-х, 10-х годах. В основном их конек это электроника, рок и примесь оркестра. Я бы пожалуй назвал эту группу одной из самых оригинальных по части оригинальности (простите за тавтологию) самих мелодий в композициях. Как ни крути, а к примеру в описанных выше бандах, при желании, можно упрекнуть некоторые альбомы в похожести на другие альбомы противоположных групп. У Groove Addicts такого практически нет. Большинство их композиций оригинальны, самодостаточны, и не вызывают чувства дежавю. Да и просто напросто композиции этой банды, красивы, мощны и приятны на слух. Большинство их композиций, почти дистиллированный экшен либо чистое вступление в трейлер.<br>Строжайше рекомендуются.<br>Пятерка лучших треков: <b>"Up From The Ashes", "Blood Money", "Hellbent", "Shellshok", "Puncture Custom".</b><br>Где звучали? Примеры: <b>Солт, Совокупность Лжи, Робин Гуд, Росомаха:Начало, Перси Джексон</b><br>(продолжение)[/cut]]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/944/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/944/</guid>
            <pubDate>Wed, 02 Nov 2011 02:40:22 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Четвертый пост. Trailer music, часть вторая.]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/943/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/>МакКанн</a></b><br><br>Самой старой из крупных трейлерных банд на данный момент является <b>Immediate Music</b>, которая была основана в 1992 году, и сейчас является эталоном трейлерной музыки "старой волны", с доминированием мощных хоровых и инструментальных композиций, которые, несмотря на некое однообразие, хватают за шкирку и бьют зрителя об кресло своей мощью, даже сейчас, хоть и редко используются уже в трейлерах.[cut text="Читать полностью"]<br>Immediate Music, очень активно звучала в трейлерах до 2009 года (трейлеры к фильмам "Царствие Небесное", "Люди Икс: Последняя Битва", "Ангелы и Демоны", "Хеллбой 2", "Человек Паук 1-2", "Пираты Карибского Моря 3" и т.д), а затем появляться их музыка стала все реже и реже. Возможно что они так и не смогли перестроится под новые требования к трейлерной музыке, которая вновь нуждалась в переменах, только теперь уже на стыке 2009 и 2010 годов, как это сделали многие другие банды, также писавшие преимущественно оркестровые и хоровые композиции. Безусловно "Иммедиейты" без работы не остались, они и параллельно с трейлерами писали музыку к концертам, разным промо, спортивным матчам, их даже наградили "Эмми" за музыку к 20-м Олимпийским Играм в Турине(!), так что на мой взгляд, причина того, что они не перестроились не в том что не смогли и не захотели, а просто потому что они без трейлеров уже давным-давно деньги гребли лопатой. И какие то осуждения или упреки тут абсолютно излишни.<br>Если быть немного короче, то вот список самых крупных (и лучших естественно) трейлерных банд этого тысячелетия:<br><br><b>Two Steps From Hell Оценка музыки: 7.5/10</b><br>Ребята также писали замечательную хоровую музыку, но с приходом на трейлерных двор изменений, уверенно перестроились и продолжают радовать ухо зрителя своей мощной, и что немаловажно красивой музыкой. Сейчас у них очень много симбиоза оркестра и электроники в композициях, что очень свежо звучит, хоть и редко сейчас в официальных роликах, по причине очень высокой, хотя правильней сказать, через чур высокой цены, хотя бывает что у них покупают даже хор, пусть и специально для этого фильма написанный("Сумерки:Новолуние, Затмение, Рассвет). Как правило их музыка используется в трейлер либо почти полностью (то есть композиция почти не миксуется), либо только action части треков. В любом случае для ознакомления этим жанром, Two Steps From Hell обязательна к прослушиванию.<br>Пятерка лучших треков:<b> "Black Blade", "Freedom Fighters", "Am i Not Human?", "Heart of Courage", 1000 Ships...Underworld".</b><br>Где звучали? Примеры: <b>Принц Персии, Ангелы и Демоны, Новолуние, Звездный Путь, Аватар.</b><br>(продолжение)[/cut]]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/943/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/943/</guid>
            <pubDate>Wed, 02 Nov 2011 02:40:12 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Четвертый пост. Trailer music, часть первая.]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/942/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/>МакКанн</a></b><br><br>Музыка.<br>Трейлерная.<br>Какие первые асcоциации вам пришли бы в голову, думая об этом уникальном музыкальном жанре еще лет пять назад? Пафосно, мощно и энергично.<br>[cut text="Читать полностью"]Красиво ли? Этот вопрос конечно не имеет однозначного на него ответа, но для каждого ответ на него будет свой. В моем случае это "Да". Большое, жирное, однозначное, "Да!".<br>90% успеха трейлера зависит от музыки, кто бы что ни говорил. Как бы не корячился и не извивался монтажер, какие бы монтажные сальто и кульбиты он не проделывал, если музыка в трейлера серая и непримечательная, то с гарантией 99% зритель через 5 минут данный трейлер просто забудет, соответственно монтажеры уделяют огромное внимание выбору музыки в свой трейлер, тизер или тв спот. Выбор музыки обусловлен атмосферой трейлера, его ритмом, местом и временем событий фильма, (то есть в историческом, фильме или блокбастере электронная трейлерная музыка неуместна, а вот инструментал или хор идет на ура под видеоряд), жанром фильма, ценой музыки (от 5 до 100 тысяч и больше, в долларовом эквиваленте соответственно), в связи с этим может возникнуть немало проблем, включая даже то, что продюсеры в последний момент могут посчитать использованную в трейлере музыку через чур дорогой и отдать деньги за более дешевую композицию, и монтажер будет вынужден просто наложить другую музыку поверх уже смонтированного под другой трек видеоряда, отсюда возникают жалобы зрителей на странный или "неудобный" монтаж.<br>Для того чтобы узнать откуда взялась вообще музыка к трейлерам в таком виде в котором мы ее слышим сейчас придется вернуться на 20 лет назад.<br>Трейлерная музыка как жанр изначально была просто хоровой версией классической музыки, а зародился этот жанр на стыке конца 80-х и начала 90-х. Конечно тогда еще не было каких то специальных групп и trailer music не стала еще одной из важнейших частей рекламной индустрии, да и вообще даже отдельные трейлерные композиции можно было пересчитать по пальцам, но самое главное что дело сдвинулось. Трейлеры тогда в основном либо использовали score из рекламируемого фильма (90% случаев), либо классические композиции Бетховена или Моцарта. Однако, кино становилось все более красивым по форме, и требовало себе в напарники не менее красивую, и что главное "оригинальную" музыку в трейлеры, здесь имеется ввиду то, что композиция не должна была бы входить в официальный саундтрек фильма. В итоге судьба дала жизнь одному из самых высокооплачеваемых и востребованных на данный момент, музыкальных жанров в мире.<br>В начале 90-х годов, появились крупные студии, специализировавшиеся на производстве такой музыки, эти же студии ее и записывали, а затем и продавали трейлерхаусам, которые тогда тоже были относительно недавним изобретением кинопрогреса и рекламы.<br>Самой старой из крупных трейлерных банд на данный момент является <b>Immediate Music</b>, которая была основана в 1992 году, и сейчас является эталоном трейлерной музыки "старой волны", с доминированием мощных хоровых и инструментальных композиций, (читайте продолжение).[/cut]]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/942/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/942/</guid>
            <pubDate>Wed, 02 Nov 2011 02:39:40 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Фильм «Дорога» от Charlie_N]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/941/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/>Александр Голубчиков</a></b><br><br>НК-читатель <a href=http://www.filmz.ru/moviegoers/17112/>Charlie_N</a>,<br>тот, что сделал видеоролик о <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/933/>похождениях Джеффри Адамса</a>, прислал на наш суд короткометражку «Дорога». Вроде, все просто — есть цель, карта, есть средство передвижения, но как достигнуть цели? Ну а в <a href=http://charlie-nettle.livejournal.com/5719.html>своем блоге</a> он делится историей. как этот порект родился и был реализован. весьма познавательно. Главное — продолжать движение. Кажется, эту мысль один известный алкогольный бренд продвигает:)]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/941/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/941/</guid>
            <pubDate>Tue, 01 Nov 2011 16:22:57 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Вернется ли Рурк в «Город грехов»?]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/53543/blog/940/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/53543/blog/>Борис Новиков</a></b><br><br><p style="text-align: justify;">Все мы помним, что возвращение <a href=http://www.filmz.ru/person/1540/>Микки Рурка</a> в <a href=http://www.filmz.ru/film/2615/>сиквел «Города грехов»</a> пока остается под вопросом даже невзирая на то, что Фрэнк Миллер <a href=http://www.filmz.ru/pub/1/24092_1.htm>гарантирует</a> присутствие Марва во втором фильме. Как выясняется, всему виной отнюдь не капризы актера, а вполне справедливое желание сыграть интересного героя, а не то, чего от него хотят высшие инстанции. Но не только. По словам Рурка, его возвращение зависит не в последнюю очередь от того, как сильно авторы захотят его там видеть. И добавил, что, несмотря на всю любовь к Марву как персонажу, снимаясь в первой части, он страдал от клаустрофобии, так как приходилось очень долго сидеть в гримерке, дожидаясь, пока его внешность приведут в полное соответствие с образом героя. Носить же грим актер был вынужден по тринадцать-четырнадцать часов в день, что тоже не слишком радовало:<br><br><i>- Помню, я как-то подцепил телочку в каком-то техасском кабаке, ну, и позвал ее на съемочную площадку перекусить в обеденный перерыв. А снимать этот трындец было нельзя. Так ее, блин, словно ветром сдуло!</i><br><br>Что же касается главной причины, то Микки однозначно не хочет изображать картонную фигуру, а хочет настоящего творчества.<br><br><i>- Я всегда стараюсь сделать так, чтобы злодей не был таким клишированным, типа, здоровенный гад и жесткое мочилово. В <a href=http://www.filmz.ru/film/127/>«Железном человеке»</a> пришлось идти на поводу у Marvel. Им нужно было конкретно это, вот они и крутили <a href=http://www.filmz.ru/person/1497/>Джону Фавро</a> яйца с этим плоским отрицательным героем. Я из кожи вон лез, а все мои усилия пошли к едрене фене. После такого можно начать ко всему относиться наплевательски. Не особенно напрягаться, пытаясь сделать умного злодея или плохого парня, у которого есть справедливые причины быть плохим.</i><br><br>Как видим, Родригесу и Миллеру придется очень постараться, чтобы затащить Рурка к себе, хотя, говоря откровенно, уверенность в успехе этого предприятия пока что перевешивает. А вот Marvel могут и обидеться после таких откровений.</p>]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/53543/blog/940/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/53543/blog/940/</guid>
            <pubDate>Sun, 30 Oct 2011 19:42:24 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Видеоарт от Фицкарральдо]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/939/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/>Александр Голубчиков</a></b><br><br>НК-читатель <a href=http://www.filmz.ru/moviegoers/50833/>Фицкарральдо</a> прислал в нашу галерею «Творим» свою работу. Этот видео-арт называется «Юный декадент». Работа для просмотра неподготовленным зрителем сложная — не все воспринимают подобный вид творчества. Сам о ее ценности для современного искусства судить не берусь. Но, как минимум с технической точки зрения, весьма любопытная. А что до техники агрессивного монтажа, так Дзигу Вертова тоже ругали за его работы, а оказался классиком!]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/939/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/939/</guid>
            <pubDate>Sun, 30 Oct 2011 13:10:46 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Третий пост. О продюсерах, нормах и запретных трейлерах.]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/938/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/>МакКанн</a></b><br><br>Как у любого крупного студийного фильма, у трейлера есть свои рамки и ограничения, в том числе и <b>"технические"</b>, то есть не творческие, и чем более крупный проект тем сильнее трейлермейкеров "урезают" в этих рамках. К сожалению. Конечно же сейчас речь пойдет только об официальной работе, ибо трейлеры неофициальные, не подчиняются никому и ничему, кроме фантазии своего монтажера.<br>Начнем с тизера, задача которого не показать ничего лишнего в плане сюжета, кроме того что вы можете прочитать в описании грядущего фильма. В идеале структура тизера такова что он выполняет все свои обязательства по психологическому "подводу" зрителя к экшену в трейлере, но на этом тизер и должен закончится. На то он и тизер. Показать фигу должен он под конец. В самом хорошем смысле. Конечно за последние пару лет появились другие типы тизеров, как правило это либо рандомная (или почти рандомная) эффектная нарезка, либо специально снятый для продвижения фильма материал, которого в фильме не будет, либо это по сути трейлер, только структурно попроще и покороче и названный тизером, что дела никак не меняет и меня лично раздражает. Но вы не бойтесь. Я один такой похоже во всем мире.=)<br>Что касается требований продюсеров к тизерам то их довольно мало, но они очень жесткие и четкие. Конкретно: "Показать кадры из фильма, выбирай самые эффектные, кроме откровенно спойлерных (впрочем сейчас периодически монтажеры поплевывают на этот пункт), и заинтригуй." Ничего нового тут думаю я вам не сказал о тизерных требованиях. Другое дело что на практике это довольно сложно выполнить.<br>Вообще проясню одну вещь сразу же. Продюсеры не корпят над вами, не стоят рядом с трейлермейкером с указками в руках и не отстреливают ему по пальцу, за каждую неприемлимую, на их взгляд, монтажную склейку (трейлерная единица измерения). Заказ на трейлер и все требования к нему получает непосредственно трейлерхаус и его руководство, а дальше оно само решает какому из доступных в их распоряжении трейлермейкеров это доверить и как ему данные продюсерами требования объяснить. Зачастую продюсеры видят только уже готовый материал где их что то не устраивает и они возвращают его хаусу обратно с требованиями в изменениях, что отнимает немало сил и нервов у монтажеров, а все благодаря профессиональной некомпетентности руководства трейлерхауса.<br>Трейлеры это уже дело другое.<br>[cut text="Читать полностью"]Собственно, задачи, которые периодически ставятся перед трейлермейкерами, гораздо шире и разнообразней чем в тизерах и зависят от множества нюансов. Продюсер может естесственно как потребовать смонтировать трейлер в более активном ключе дабы сыграть на сборах картины что "внезапно" что внезапно ведет к их падению на второй неделе, хотя примерно в половине таких случаев, инициатива смонтировать трейлер в более активном ключе, нежели фильм, исходит самого трейлермейкера и может быть одобрена продюсерами крупного проекта у которого всегда есть запас в виде еще одного-двух трейлеров к этому фильму.<br>Допустим знаменитый второй трейлер к<b> "Не брать живым"</b>, который выгородил военный детектив помесью Борна и Крепкого Орешка был смонтирован именно по инициативе самого трейлермейкера, которую поддержали продюсеры. Собственно не хочу вешать ни на кого ярлыков за ответственность провала в прокате последнего фильма Пола Гринграсса, но не нужно думать что за такие трейлеры-обманки ответственны только продюсеры. "Вины" нашей, трейлермейкерной, здесь не меньше.<br>Конечно нас тоже можно понять если постараться. Каждый монтажер сам для себя решает, cоздает ли он искусство или рекламу в чистом виде, или же нечто среднее. Примерно половина сегодняшних трейлеров это последний тип, другая половина - второй. И только примерно 5-6% это первый. Причем не нужно думать что чистая реклама или нечто среднее это результат того что у трейлермейкеров кончается запал или идеи. Все часто слышу про "одинаковую" музыку в трейлерах или упреки в похожести... друзья, трейлеры для продюсеров, которые принимают или отклоняют финальные варианты это в первую очередь бизнес, и стандартные структуры, одну из которых я описал в своем первом посте, и к которым я еще неоднократно вернусь и дополню, со средним зрителем просто-напросто работают лучше всего. Огромное количество по настоящему роскошных (поверьте), необычных и оригинальных трейлеров не выходило в кинотеатры и не принималось попросту продюсерами. И их мало кто из ныне живущих на земле простых киноманов видел или когда-нибудь увидит, чего тут говорить уже о простых людях. Причин этому много: продюсеры <span style="color: #FFFFFF;"><font color="#ff0000">Спойлер!</font>&nbsp;зажали</span> не нашли целесообразным тратить столько денег на данный музыкальный трек, не показаны как следует множество из задействованных в фильме известных брендов (да, да обязательно должен ты показать их ВСЕ косвенно трейлере если такое возможно конечно), нет таких то фамилий в надписях трейлера, да и просто, это слишком экстремально, нам такое не нужно. Буквально еще год назад существовал сайт, куда трейлермейкеры могли для просмотра only выкладывать свои не увидевшие свет работы, но сайт этот накрылся по неясным мне причинам, и доступ к "запретным" трейлерам оказался утерян, хотя то что я успел там краешком глаза увидеть действительно "разорвало мое воображение" и сделало меня именно таким трейлермейкером какой я сейчас есть.<br>Длительность трейлера должна составлять по стандартам <b>не более 2 минут</b>, хотя для больших студийных проектов трейлеры имеют величину<b> 2:30</b>, что в общем то сейчас уже является для всех нормой, хотя трейлер Аватара был длиной в 3 с половиной минуты, а трейлер нового фильма Дэвида Финчера все 4, что на мой взгляд достаточно спорное решение, но рекламные ролики к "Девушке с Татуировкой Дракона" я позже разберу на "операционном столе", несмотря на свою спорность, они того заслуживают.<br>С тв-спотами к счастью все намного проще. Там ограничений вообще нет, кроме того, что запрещено использовать больше чем 50% нового футеджа, по сравнению с уже показанным в трейлерах. Я лично тв-споты считаю вообще самыми креативными видами роликов, по сравнению с трейлерами и тизерами, про это я отдельно тоже как-нибудь постараюсь рассказать вам, дорогие НК читатели.<br><br>P.S: В окне снизу, мой неофициальный трейлер к "Морпехам", Сэма Мендеса. Трейлер непосредственно к тексту отношения не имеет, но я был бы рад услышать ваши мнения на его счет.[/cut]]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/938/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/938/</guid>
            <pubDate>Sat, 29 Oct 2011 06:05:18 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Второй пост. Sfx в трейлерах и тв спотах.]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/937/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/>МакКанн</a></b><br><br><b>Sfx</b> - специальные звуковые эффекты, без которых не обходится ни один трейлер или тв спот.<br>Грубо говоря это "вжихи", "вахи" и "бумы" сплошь и поперек звучащие в трейлерах, во время появления надписей и титров, эффектных переходов и т.д., а вообще выражаясь языком трейлермейкеров, они называются <b>whishes</b> и <b>whooshes</b> и они есть в наличии почти у каждой более менее крупной трейлерной банды, с такими названиями альбомов как Tools of Trade, Editor Essentials или Sound Design.<br>Собственно название последнего альбома и раскрывает нам приоритетную задачу использования Sfx в трейлерах, - дизайн и монтаж звука. Редкие трейлеры сделаны ровно по одной музыкальной композиции и просто следуют ей как по течению, 95% музыкальных дорожек трейлеров подчас смиксованы из нескольких треков, как правило 2-3, но бывает и больше. Конечно же оставшиеся 5% являются исключением, например треки композитора Зака Хемси обычно не миксуют, так как пишет он их под четко определенный трейлер, определенного фильма, с какой-либо, пусть и небольшой, но договоренностью с монтажером. Примеры тому трейлеры "Города Воров", "Робина Гуда" и "Начала", где монтаж идет просто и плавно "под трек", но опять же даже без небольшой обработки sfx и там не вышло, к примеру в известную Mind Heist монтажер добавил фирменных "inception" гудений в некоторые ударные места, чем увеличил глубину трека и сильнее приблизил трейлер к, непосредственно, атмосфере фильма.<br>Но вернемся к нашим дорогим 95%.<br>Как я упоминал, звуковые эффекты могут дополнять звуковой ряд трейлера, могут "подчеркивать" нужные места в трейлере вспышками и негативом, а также с их помощью монтажеры делают мостики между треками в трейлере, чтобы переход от одной композиции к другой, в ролике, не выглядел и не звучал для зрителя как топорное обрубание одного трека и начало другого, или просто затухания громкости одного и опять же начала другого, здесь я имею даже чисто техническую сторону вопроса, то есть приятного восприятия на слух звука в трейлере, за которую отвечает звуковой монтаж. Конечно звуковой монтаж может ставить себе целью не только совместить несколько треков в одном трейлере, но и видоизменить одну из композиций если нужно, то есть например добавить несколько лишних проигрышей или аккордов, если стиль или ритм монтажа требуют или позволяют это сделать, также можно (если нужно) сделать искусственную паузу в треке там где в самой песне например паузы нет, но требуется чтобы прерывание это звучало органично и приятно на слух, как будто песня и была с этой паузой изначально. За это дело уже отвечают специальные программы аудиомонтажа, если для использования обычных sfx как mp3 файлов, достаточно просто видеоредактора, то для видоизменения песни требуется что-нибудь покруче, например Adobe Audition 3, которым вовсю пользуются трейлермейкеры Голливуда, но если уж совсем сложный аудиоматериал или просто есть такая возможность, nо просят самого исполнителя песни или ее сочинителя внести нужные коррективы или дополнения. Что конечно же стоит нехилых денег. (Звук в тв споте к "Началу" и второму тв споту к "Городу воров" был смиксован именно в Adobe Audition 3)<br><br>В общем задача звукового монтажа, подстраивать звуковую дорожку трейлера/тв спота под видеоряд, а не лепить видеоряд под музыку (к тизерам не относится, тизеры это отдельная и очень интересная тема). Трудность в том что делать это нужно очень аккуратно и бережно с огромным вниманием к деталям. Ребята клавиатуры ломают на рабочих местах (сам видел) когда по 5-6 часов возятся над выбором нужного звукового эффекта или миксовки музыки. Зритель ведь может и не понимает всего этого, ... но он все чувствует. Каждую деталь, подсознательно, визуально или слышит косяки где бы они ни были. В общем это трудная работа, могу смело вам заявить. Зачастую монтаж звука занимает куда больше времени чем видеоряда под этот звук.<br><br>Однако, отвлечемся до следующего раза от аудиомонтажа, и вернемся к Sfx.<br><br>[cut text="Читать полностью"]Перечислю здесь самые <b><u>основные</u></b> виды звуковых эффектов и переходов ибо на перечисление всех даже самых незначительных и редких у<br>меня может уйти до нескольких дней.<br>1)<b>Cres</b> - барабанный "откат" музыки назад, пару лет назад в трейлерах, титр с надписью фильма в конце появлялся в 80% случаев именно под этот эффект.<br>2)<b>Drn</b> - низкочастотное "гудение", многие трейлеры с него именно и начинаются, иногда гудение имеет определенную ненавязчивую мелодию на заднем плане. Эффект создает эффект некой напряженной пружины на зрителя в начале трейлера. Очень полезно, когда трейлермейкер не знает как лучше начать трейлер. Этот Sfx - универсален.<br>3)<b>Hit</b> - пожалуй один из самых распространенных аудиоэффектов в трейлерах, если не самый. Это низкочастотный удар или толчок или еще что- то, имеющее низкие частоты в ударной форме. Под него часто в serious трейлерах появляются логотипы компаний или титры в конце а также он может неожиданно прервать трейлер в ролике для ужастика или военного фильма. В последнее время правда стали появлятся Hits с высокими частотами и необычным звучанием, что само по себе довольно интересно и стильно. (см. тв спот ТР и "Ультиматум Борна")<br>4)<b>Rise Bullet Time</b> - универсальный райз, то есть протяжный эффект "подводящий" нас к какому либо следующему акту в трейлере, вроде action part или еще чему-нибудь. Распространен во множестве трейлеров, от боевиков до драм, и от мультиков до комедий.<br>5)<b>Rise Choir</b> - райз, состоящий из протяжного хора. Был востребован в 2007-2008, но затем и вовсе исчез, из-за пафоса, буквально текущего из ушей этого перехода.<br>6)<b>Rise Fogcutter</b> - очень высокий и напряженный райз, использующийся как правило в трейлерах к фильмам ужасов.<br>7)<b>Rise Heartbeart</b> - очень распространенный и востребованный райз в виде сердцебиение, может быть использован практически в любом трейлере, т.к. количество его модификаций не поддается исчислению. (см. первый тв спот к "Городу Воров")<br>8)<b>Rise Reverse</b> - райз идущий в обратную сторону, то есть резко прерывающийся полной тишиной на самом своем пике. Жутко популярен в трейлерах к ужастикам и фантастике, но может использоваться и в других жанрах по усмотрению. (см. второй тв спот к "Городу Воров")<br>9)<b>Breathing</b> - дыхание. Очень распространено в трейлерах к военным фильмам. Дает очень атмосферные ощущения.<br>10)<b>Hit Big</b> - очень громкий и четкий удар на низкой частоте в самых разнообразных формах. Очень популярен во всех трейлерах и тв спотах где есть хоть какой-нибудь мало-мальский экшен. (см. тв спот к "Ультиматуму Борна")<br>11)<b>Weapon Rise</b> - звук перезаряжаемого оружия. Популярен в боевиках именно на криминальную тему.<br>12)<b>Rise Falling </b>- райз который звучит как падение или медленная разрядка аккумулятора или еще что-нибудь вариантов очень много, но главное именно ощущение падения. (см. тв спот к ТР)<br>13)<b>Whish или whoosh</b> - Те самые "вжихи" и "вжухи". Самый распространенный в трейлерах аудиоэффект. Его можно использовать практическо для всего чего только можно.<br><br>Это конечно далеко не все, но они самые основные и часто применяемые трейлермейкерами. Часто, чтобы добиться эффекта контраста, монтажеры используют, казалось бы совершенно несовместимый эффект с определенным жанром трейлера.<br><br>Вообще это довольно сложно на самом деле использовать Sfx в меру, так как заиграться ими очень легко и некоторые трейлеры становятся похожи на искусственную куклу с таким вот наполнителем. Все должно быть в меру везде и всюду, а трейлеры не исключение, тем более что многие композиции абсолютно противопоказано дополнять эффектами, а некоторые треки в них жизненно нуждаются.<br><br>P.S: Следующая заметка будет про алчных и злобных продюсеров, как и просили многие НК читатели в комментария к предыдущему посту.<br><br>P.P.S: Внизу расположены некоторые их моих неофициальных тв спотов, которые были упомянуты выше как примеры. Надеюсь вы оцените, в любом случае спасибо вам, любые вопросы оставляйте в комментариях или пишите мне в личные сообщения. Отвечу всем заинтересованным.[/cut]]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/937/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/937/</guid>
            <pubDate>Thu, 27 Oct 2011 13:39:26 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Первый пост, "Введение"]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/936/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/>МакКанн</a></b><br><br>Собственно, администратор сайта <b>Pervoptiz</b> уже написал обо мне и о цели моего блога. Я лишь немного добавлю лично от себя, и напишу про мой трейлер к "Черному Ястребу".<br>Я трейлермейкер, в трейлерхаусе <a href=http://www.teawonderland.com/><b>tea:wonderland</b></a>, что расположен в Лондоне и делает трейлеры и тв-споты к фильмам самых разных категорий, от "Братьев" до "Трансформеров", и от "Джонни Инглиш" до "Вверх".<br>В блоге буду, по мере свободного времени и возможностей, постить свои работы, как официальные так и нет, делиться своими мыслями по поводу свежих трейлеров со своей точки зрения, и конечно же ждать ваших мнений на эту тему.<br><br>Собственно, о "Ястребе" (плеер снизу).<br><br>По своей структуре, трейлер который я сделал он довольно стандартен, там есть:<br><b>пролог</b>, в котором редко говорится что-то конкретное, в основном<br>там показана одна из идей фильма или отсылки к его тэглайну и т.п,<br><b>explonation</b> часть, где как и следует из названия, обрисовываются обстоятельства и завязка фильма, <b>райз</b> (rise) в виде сердцебиения, который является как психологическим "подводом" зрителя к восприятию последующего экшена, так и просто техническим переходом от одного трека к другому, <b>action part one</b> и <b>action part two</b>, не все трейлеры разделены на две экшн части, но мой именно таков, различия между первой половиной и второй в том, что первая еще может содержать в себе реплики персонажей, и вообще какие либо фоновые звуки помимо трека на фоне, но во второй (только если треком является песня со словами, как в данном случае) звуки и фразы персонажей из фильма "отрубаются" и громкость песни как правило усиливается, чтобы подчеркнуть и увиличить эффект на зрителя (см. трейлер к "Битве за Лос- Анджелес"), и завершает все <b>эпилоговый кат</b>, эдакая своебразная "вишенка к торту" под конец трейлера, это маленький чаще всего просто эффектно смонтированный кусочек, который является приемом чисто психологическим, чтобы попросту дать зрителю чуть больше впечатления если ему не хватило <b>action part two</b>, но кусочек этот может быть абсолютно разным, от коротенького, но эффектного демонстрирования поднимающейся из под земли махины (опять же см. трейлер "Битва за Лос-Анджелес"), монтажа-обманки (персонаж бьет другого персонажа - взрыв машины\самолета\бомбы\другого персонажа\просто взрыв), до урезанного действия и фразы (собственно мой трейлер), или коротенького диалога (см. трейлер "Шерлок Холмс").<br><br>Выбор музыки был обусловлен тем что использовать какую-нибудь классическую тему с хором, которые уже давно "официально" вышли из моды и редко где используются, было бы довольно глупо, а вот попробовать совместить кадры из сущей бойни, которой является на 70% "Черный Ястреб" со спокойной (относительно творящегося на экране) музыкой и сыграть на контрасте, прием этот тоже не нов, но требует большого внимания к деталям, грамотного звукового монтажа, использования специальных звуковых эффектов SFX (это вообще разговор отдельный, при возможности поведаю об этом), и четкой выдержки ритма и темпа монтажа. На выходе должен получиться атмосферный и плавный трейлер, конечно же завлекающий сходить в кино, а в нашем случае пересмотреть это замечательное полотно Ридли Скотта.<br><br>Конечно же структура которую я описал, не является каким то шаблоном для всех трейлеров, ведь одной из их замечательнейших черт является разнообразие, как структурное так визуальное, вы конечно же можете поспорить с этим, заявив что мол "похожи все трейлеры друг на друга", конечно же похожи, ... но вы даже не представляете насколько разные бывают трейлеры к фильмам и насколько их много, хороших трейлеров и структур, из которых они состоят, сколько разнообразных "фишек" и приемов есть в арсенале монтажеров.<br><br>Бывали же моменты когда бегут мурашки по телу в кинотеатре во время просмотра не только во время фильма, но и до... когда смотрите трейлеры, неправда ли?<br><br>Не знаю как для вас, но для меня эти маленькие эффектные ролики постепенно стали частью Искусства. Исскуства будоражить чувства зрителя.<br><br>P.S: Даже не знаю трогать ли мне в будущем такие вещи как требования продюсеров к трейлерам или категорию трейлерной музыки, ибо говоря об этих вещах, можно пару диссертаций написать. =)]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/936/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/56908/blog/936/</guid>
            <pubDate>Wed, 26 Oct 2011 04:29:59 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Новый блогер МакКанн и его трейлер к «Черному ястребу»]]></title>
            <link>http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/935/</link>
            <description><![CDATA[<b>Автор: <a href=http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/>Pervoptiz</a></b><br><br>НК-читатель <a href=http://www.filmz.ru/moviegoers/56908/>МакКанн</a> прислал не просто ролик, нет, целую пачку прекрасных роликов. Но даже не это стало поводом для приглашения его в ряды наших блогеров-колумнистов. <b>МакКанн</b> профессионально занимается созданием трейлеров и ТВ-спотов, работает в Лондоне, и готов делиться с нами не только собственными, официальными и неофициальным видео, но и рассказывать о процессе создания трейлеров и, я надеюсь, сможет с профессиональной позиции рассказать, почему в том или ином ролике был использовать какой-либо прием. Посмотрим, что получится. А вы, друзья, продолжайте творить и предлагайте свои идеи для блогов.]]></description>
            <comments>http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/935/#comments</comments>
            <guid isPermaLink="true">http://www.filmz.ru/bloggers/3/blog/935/</guid>
            <pubDate>Wed, 26 Oct 2011 01:24:57 +0400</pubDate>
        </item>
    </channel>
</rss>
